miércoles 18 de febrero de 2009
Otra maravilla de programa freeware como MonkeyJam (bueno, gratuito exactamente no es la definición, sino que es donationware) es Pencil. Ya me extenderé en ellos para detallar más su funcionamiento. Sobre todo porque para quienes desean iniciar formal y legalmente una empresa que brinde servicios de animación, y no tengan muchos recursos, estos programas les serán de mucha utilidad, porque además cumplen las expectativas de lo que se espera en un programa clasificado como donationware. Si hay unas fallas y tengo unas quejas al respecto pero son minúsculas.
jueves 5 de febrero de 2009
Ivan Brunetti
Por
Abraham
Entre mis habituales lecturas a los blogs que tengo listados, me encontré un cartón genial de Ivan Brunetti en el blog de Cintia Bolio, y decidí sin permiso jalarlo pa'ca. Me pareció muy buena la caricatura y que refleja algo que de un modo u otro hemos sentido. Véanlo y sabrán a lo que me refiero. ¡Saludos!
Publicado a las 08:41 AM 0 persona(s) ha(n) dicho algo de este rollo.
Clasificación: caricatura, Cintia Bolio, dolor, Ivan Brunetti, tristeza
miércoles 4 de febrero de 2009
Monkey Jam
Por
Abraham
Monkey Jam es una aplicación tipo donationware, que resulta muy útil cuando de hacer animaciones se trata. Tiene un modo de uso muy fácil e intuitivo. Añade opciones de forma automática que uno solo debe hacer sus shots y esperar a que el resultado nos brinde unos cuantos segundos para poder ver un preview (todo en distintas ventanas).
Este sapito sapito, color de café, que ya no me quiere, yo ya sé por qué, es el resultado de andar experimentando con una pequeña maqueta de pantalla verde y la plastilina para aprender la técnica stop motion. Ya con un buen guión, un storyboard, un poco de plastilina, un escenario (puede ser virtual como el que pretendo usar con este modelito) y mucha paciencia e imaginación y dedicación, puede uno obtener resultados muy satisfactorios (aunque yo no quedé muy satisfecho, reconozco que me quedó bien cucho). Así que les recomiendo usar Monkey Jam.
Aprender no cuesta nada y será divertido. Sobretodo considerando que nos ahorra la mitad de la chamba en cuanto a armado del video se refiere. Por otro lado, sus previews nos permiten incluso modificar algún frame para ajustar la fluidéz del movimiento. Es una joya este programa.
Aprender no cuesta nada y será divertido. Sobretodo considerando que nos ahorra la mitad de la chamba en cuanto a armado del video se refiere. Por otro lado, sus previews nos permiten incluso modificar algún frame para ajustar la fluidéz del movimiento. Es una joya este programa.
Publicado a las 10:08 AM 3 persona(s) ha(n) dicho algo de este rollo.
Clasificación: animación, plastilina, stopmotion, storyboard
domingo 1 de febrero de 2009
Comenzando con incertidumbre en tres dimensiones.
Por
Abraham
Sí. Dejé pasar un mes sin escribir un solo post en mi blog iniciando este año. Lo digo porque no me la creo. Entre los muchos proyectos que traigo entre engranes, y entre los ajetreos propios de la vida de hoy, cada vez más difícil, estuve con unos cursos intensivos de Z-Brush (y unos autodidactas), DAZ Studio y también (con mucha dificultad porque de esos no adquirí cursos) Maya y 3D Studio.

Pero el programa que más me ocupa ahora es precisamente el Z-Brush. Es una maravilla de software. Tengo cursos en video donde el fulanito que enseña, dice que es más un software de 2D que de 3D. Está zafado, claro que su enfoque para construir imágenes tridimensionales es el mismo de un Photoshop, que es bidimensional, sin embargo eso no cambia el estar trabajando en un entorno 3d (sí, ni siquiera porque el Z-Brush use "canvas" para estampar las imagenes 3D producidas).

Para los que tienen nociones de dibujo, anatomía humana o animal, conocimiento de dibujo técnico para cuestiones mecánicas, y que incluso le hagan un poco a la escultura con arcilla, plastilina, supersculpey o plastilina epóxica, este programa será su próxima adicción. Personalmente he tratado de aprender software como Maya o 3D Studio y me ha costado mucho trabajo. Sin embargo este otro programa (Z-Brush) lo he aprendido sin mayor esfuerzo (eso sí, con un buen video curso) y es tan sencillo de usar y básico que para el autodidacta no tomará mucho tiempo. Es casi como tener una bola de barro y moldearla con las manos, los dedos, o alguna herramienta que dispongamos para la labor. Al final incluso podremos aerografiar nuestro modelo.

Yo aún ando aprendiendo pero he tenido avances notables. Dado que se pueden exportar los objetos a 3D Studio o a Maya, creo que me especializaré en Z-Brush. Dejo algunos trabajos realizados en dicho programa, y uno de una hadita hecho en DAZ Studio (que este otro es más como un estudio de fotografía virtual, del que hablaré luego). Por cierto, el intento de dinosaurio con pintas entre guajolote y T-Rex que pretende ser un dragón, me servirá para una posterior ilustración.
Recomiendo a los lectores visiten el sitio oficial de ZBrush, para que bajen la versión de pr
ueba del programa (3 meses) y le hagan al escultor virtual, quien sabe. En una de esas pueden ser los próximos escultores digitales de alguna producción golosa que tanto se ve hoy en las pantallas de cine.¡Hasta la próxima!
Publicado a las 03:10 PM 0 persona(s) ha(n) dicho algo de este rollo.
Clasificación: 3d studio max, ilustración, maya, software, tridimensional, zbrush
Suscribirse a:
Entradas (Atom)







